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别光顾着新系统,这些功能改进更值得你在 WWDC 上关注

时间:2019-04-25 13:42  来源:BT365官网  阅读次数: 复制分享 我要评论

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掐指一算,距离今年的 WWDC 开幕剩下只有一个多月时间了。一些关于 iOS、macOS 的消息也接踵而至。

除了让工程师与开发者面对面交流、开展不同的主题演讲外,WWDC 最受的关注的,相信就是一年一度的 iOS、macOS、watchOS 等系统的更新,以及一些新功能新特性的发布了。

昨天,外媒 9to5Mac 援引开发者的消息,对 WWDC 又进行了一次的爆料,而这次的爆料则是集中在一些重点功能的改进上。

根据消息称,今年的 WWDC 重点将会放在 Siri 的改进、iOS 与 macOS 跨平台移植上。

Siri 能做一些我们真正想它做的事情了

Siri「力所能及的事太少了」这一点一直为人所诟病。举个例子,你可以通过 Siri 控制音乐的播放暂停、选择某位歌手的某一首歌来播放,甚至可以告诉 Siri 你现在的心情来让它帮你挑一首歌。不过,这仅局限于 Apple Music 上。换句话说,如果你是 QQ 音乐或者网易云音乐的用户,那么不好意思,Siri 帮不了你(当然你可以设置捷径、但是这仅仅是一个固定的语音指令、算不上智能)。

这个问题在 WWDC 上将有望得到解决。苹果准备在 iOS 13 中,将 Siri 更多的控制权限开放给第三方应用,这也就意味着 Siri 将可以配合第三方应用帮你做得更多。

跨平台应用移植将正式亮相,体验会比想象的还要好

苹果的两大操作系统 iOS、macOS 跨平台融合这件事已经是老生常谈了。其实这个「大一统」的愿望,在上年的 WWDC 已经被苹果用一个大大的「NO」给回应了。

虽说两个平台不会进行融合,但一些 iOS 的应用在鼠标、触控板、键盘的加成下,确实会有不错的化学反应。而且在事实上,不少开发者为了让用户不仅在手机,在电脑上也能使用自己的应用、感受到自己的创意,都会同时开发 iOS 与 macOS 两个版本的应用。

为了让更多多的应用跨过平台间的「鸿沟」,也为了进一步降低开发成本,苹果在去年的 WWDC 上,为大家展示了一款当时正在测试的框架。简单来说,开发者可以通过 iOS 的 UIKit 框架元素直接集成到 macOS 中,然后再结合现有的桌面版 AppKit 框架,就能更轻松地将 iOS 的应用移植到 macOS 上。

大家可能不知道,实际上现在 macOS Mojave 上的股票、语音备忘录、家庭(即 HomeKit)其实都是从 iOS 上移植的。在去年 WWDC 上,该框架依旧在测试阶段,但苹果表示将会在 2019 年的某个时间推出,如无意外的话,应该就是一个多月之后的 WWDC 了。

而昨天的报道,也谈到了跨平台移植。根据最新的消息称,苹果计划将应用从 iOS 移植到 macOS 上不仅仅是简单的功能、界面移植,也不仅仅是简单地将触控交互改为通过鼠标、键盘的交互,而是允许开发者进一步集成更多 macOS 的特性,如 Touch Bar、多窗口运行等特性来让用户获得更好的体验。

说到 macOS,上周 9to5Mac 也援引了另一位知情人士的消息,对即将到来的新 macOS 的一些特性进行预测。当中包括加入「捷径」和「屏幕使用时间」这两个在去年才加入到 iOS 上的重磅功能。

可惜的是,更多的信息并没有在报道中指出,想要了解清楚到底怎么将 iOS 应用搬到 macOS 上,又或者在 Mac 上使用捷径会有什么新的玩法,就只能等到 WWDC 正式开幕了。

但无论是跨平台移植,还是在 macOS 中加入 iOS 的重磅功能,可以预计的是,这次 WWDC 一个很重要的信号,就是用户在使用 iOS 和 macOS 时的体验将会更加统一。

还有这些看似琐碎,但是却能大幅度优化体验的升级

AR 基本上已经成为了这一两年苹果发布会上都必须要谈到的功能点。今届 WWDC 相信也跑不掉。

根据 9to5Mac 的预测,今年苹果的 AR 应用将会有一个重大的改进,当中会为开发者提供有一套全新的仅限于 Swift 的 AR 框架以及一个配套程序,让开发人员可以更直观地创建 AR 应用。另外, ARKit 也将会支持人体姿势的检测,以及支持带有触摸板、立体声耳机的 AR 控制器的接入。

每年硬件上的更新,大家都会将目光放到 A 系列芯片、摄像头又或者说是 Touch ID、Face ID 上。这些硬件的提升备受关注是很正常的事,毕竟所关联的都是用户最为直观的使用体验。

但如果你说选一个关注度没那么高,但是却一直在默默地提升着用户体验,在「润物细无声」的硬件,我会选 Taptic Engine。

在主打软件的 WWDC 上,苹果自然不会对 Taptic Engine 上的更新,但根据消息称,苹果将会为开发者提供一套新的框架,帮助开发人员更好地利用 Taptic Engine 这把利器。

那么,对于用户来说,是不是也就意味着将来玩手机游戏,会获得像 PS4 手柄那样的交互式震动体验?

另外 9to5Mac 还提到了苹果将会对 iPhone 的 NFC 进行「放权」。简单来说,虽然现在 iPhone 具备 NFC 功能,但苹果目前并没有对它进行开放,仅仅是让它在 Apple Pay 上使用。但是根据报道称,苹果或将在 WWDC 上正式开放第三方应用对 ISO7816、FEliCa 或 MiFare 格式的访问。如果是这样的话,将会有不少基于 NFC 的功能将会对 iPhone 用户开放。

题图及文中插图来自:9to5Mac、IDownloadBlog、MacRumors

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